斯诺所发动的是他的第二张盖牌-【无柄之剑】当这张牌被装备在一只怪兽的身上时可增加其1000点攻击力但其控制者将在其每回合的开始阶段损失300lp。
此前在斯诺自己的回合中其实他就可以用这张牌的只要他在主要阶段盖下这张牌那么在战斗阶段时就能将其装备到【台灯妖怪】的身上多打掉觉哥1000的lp。
但是他没用…… 而到了刚才在封不觉使用【坂本君】攻击【台灯妖怪】时斯诺也是可以发动这张牌来应对的。
但……他还是没用。
因为他很清楚……目前对他来说最有威胁的卡是【持剑欺诈师】;这张卡的潜力是非常可怕的斯诺宁可少打那1000lp、宁可放弃反杀一只怪的机会也要把【无柄之剑】保留下来在一个能切实消灭【持剑欺诈师】的时机将其发动。
假如他此前为了反杀对方的【坂本君】或者多打对方一点血就把这张卡给用了那他反而会陷入一种很尴尬的局面那就是——当【持剑欺诈师】对他发动攻击时他的场上会站着一只攻击力2500的【台灯妖怪】。
这种情况下首先……【妖魔的觉悟】就成了一张鸡肋的盖牌。
发动吧召上来的怪攻击力还未必有场上的怪物高;不发动吧那这卡就是白盖一会儿要是【台灯妖怪】被干掉了就是想发动都发动不了了。
其次在那种局面下主动权就完全掌握在封不觉手里了。
他可以用【持剑欺诈师】去强攻装备了【无柄之剑】的【台灯妖怪】……有三分之二的几率可以搏赢。
他也可以选择不攻击。
再卖一轮血。
这样……到了下一轮除非斯诺在保留现有怪兽的前提下再拎一只4000攻的怪兽上来把封不觉给秒了否则……只要斯诺召怪。
那么【持剑欺诈师】的攻击骰子数就会增加一个理论上来说。
那可能就是增加了6000点攻击力。
试想一下在觉哥卖完血之后的那个回合万一他在战斗阶段人品爆发掷出两个6来把的攻击呼在【台灯妖怪】(在战斗阶段攻击过的怪物无法在次要阶段改为防御表示)脸上那9500的点差就会从斯诺的lp里扣除其结果就会是……一剑毙命。
虽然……那种概率很小但并不是零;退一步讲就算没有掷出12点。
取个平均值也有六、七千的攻击力了……更不用说封不觉下一轮也是会抽牌的鬼才知道他的牌组里还有什么东西…… 斯诺玩“卡牌游戏”的思路、风格是建立在“绝对的理性思考”的基础上的即使他的运气向来都不错他也不会去冒不必要的风险;像那种“一招过后有三分之一的概率获得优势有三分之二的概率玩儿脱”的选择他是会尽量避免、绕开的。
他的理念是稳扎稳打、逐步倾轧……在场面、血量和卡差这三项上皆建立优势用“实力的差距”让对方逐渐步入绝望、最终败北。
因此。
在多重推演过后斯诺选择了隐忍、等待……直到眼前这个确定能达到目的的时机才发动了【无柄之剑】。
“呵……真是可惜啊……”斯诺说话的同时。
一把“通体皆刃”的巨剑出现在了【八臂蛇妖】的手中后者握剑一砍便将攻过来的【持剑欺诈师】一刀两断砍成了一片爆碎的白光“假如你掷出4、5、6的话……那我也没办法了。
” “哼……特意忍到这个时机才发动的吗。
”封不觉念道。
“那当然了。
”斯诺回道“我就是要等你的‘攻击宣言完成’、且欺诈师的‘攻击力随机值产生’时视情况来发动这个装备陷阱……这样才能确保解决掉那只麻烦的怪物。
” 嘀嘀嘀—— 就在两人说话之际随着【持剑欺诈师】的死亡半空中又浮现出了一个骰子来。
在一阵蜂鸣后又定在了3这个点数上。
接着从那个骰子的图像中喷出了一道白光。
轰在了封不觉的身上。
这一幕是【持剑欺诈师】死亡后所引发的负面效果所致。
即——“掷一个骰子、并使其控制者损失相应lp”;而3就代表了……整整3000lp。
算上此前与八臂蛇妖战斗后产生的攻击点数差这轮交锋中封不觉不但死了一只怪还掉了3200的血可谓损失惨重。
“呵呵……还是3吗我还以为会出现6之类的结果呢。
”斯诺见状笑着说道“好在……那也足够了。
”他的眼中已露出了得意的目光“你现在只剩下3300的lp而你场上的【坂本君】是人型生物在【缺氧地带】的影响下……他是无法充当你的屏障的;也就是说……等到了我的回合只要我能抽到一张怪兽卡配合场上3200攻的【八臂蛇妖】就能送你上路了。
”他摊开双手假惺惺地摇头叹息“唉……这样看来我仅用了两个回合就要赢得胜利了啊。
不过……对上一个门外汉这也算是意料之中的结局吧。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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